從我高三的時候,
就開始挑戰要騎機車了。
不過,我考了兩次的駕照,
我還記得第一次考的時候是當在哪邊的,
過U型彎的時候速度太慢,壓線,單腳著地。
機車是一個比較重的兩輪機械。
在物理的陀螺慣性上面,要有點速度才打的動陀螺,
機車因為他的重量關係,要達到著個穩定的狀態就要有一定的速度,
而這個速度,通常是20km以上。
腳踏車其實也差不多,不過因為車輕,
脫離這個慣性所需要用到的力量小,
大約是多少呢?
大約是10km.
從Dr.蕭的當小於10...XC中的例子也可以知道,
小於10,我們要平衡車體就會有難度,
在爬坡的時候如果我們不能維持住10km的速度,
那麼我們還更需要多付出體力去維持住身體與車身的平衡。
Dr.蕭在最後問,當小於10,你該怎麼做?
如果下車用牽的,那麼痛苦的感覺就會馬上消失,
如果還是停留在車上,那麼可以換的地方就是齒輪,
用較輕的齒輪和較高的轉速去帶動車速大於10km,
如果沒齒輪可用,就如Dr.蕭說的,寬胎的平衡又會好過公路車一些,
Ok,新手因為肌力的不足,其實選公路車是一件很浪費的事,
而且他需要花費很多體力在平衡以及面對上坡上頭,
也許這樣一來,他就更容易碰到挫折而打退堂谷。
Hisashi的補充:(他覺的River在亂寫...)
機車只要控制得當,要達到著個穩定的狀態,就要有一定扭力從引擎推動出來,這時候要看齒輪比,而不是看你現在跑出來的速度。
當小於10...我是覺得你面對的是上坡,在需要更大的身體能量時,所做出的更大的身體擺動,是應該的,當然有可能會更多付出體力去維持住身體與車身的平衡,重點應該不是保持10KM以上,而是身體能不能穩定的產生能量,然後減少搖擺損失的力。
應該從車身、車重、車胎、齒輪比、人重、人產生的力的強弱、人力的續行力去做考量,最後在去保持速度。
上面的例子是直線來說。
如果是過彎呢?
參考文獻:Tony Foale
就我傳統認知的是壓車過彎,
但是速度快到一個極限之後,重心若是無法壓的更低更向內側的話,
外側的拉力就會大過內側,輪胎就會失去抓地力,
就是所稱的打滑。
countersteering,逆向操舵。
大家影片看了不少,可是我相信很多人不敢嘗試,
當然連我在內,我也覺的這好像Magic一樣。
One more time,到底後輪有沒有鎖死去滑,
看仔細了。
問題來了,
什麼樣的速度要用到什麼樣的前輪角度入彎?
維持這個前輪角度要多久?
只有入彎的一開始,還是整個過彎都是這個角度?
Balance的平衡學,還有很多經驗值可以拿。
7 則留言:
test
test
你不應該拿時速去衡量,因為從車重量和可得扭力、動力不應該這樣去換算的。
機車只要控制得當,要達到著個穩定的狀態,就要有一定扭力從引擎推動出來,這時候要看齒輪比,而不是看你現在跑出來的速度。
當小於10...我是覺得你面對的是上坡,在需要更大的身體能量時,所做出的更大的身體擺動,是應該的,當然有可能會更多付出體力去維持住身體與車身的平衡,重點應該不是保持10KM以上,而是身體能不能穩定的產生能量,然後減少搖擺損失的力。應該從車身、車重、車胎、齒輪比、人重、人產生的力的強弱、人力的續行力去做考量,最後在去保持速度。
到底後輪有沒有鎖死去滑,請去玩一下NeedForSpeed-Underground的甩尾賽瞭一下。後輪需要鎖死的用意,有時只需要小小的一下讓後輪打滑,有時路面已經是滑的就不需要。
拿個銅板出來打陀螺結論會是
力量一衰減。最後因為沒有力而倒下,和速度快慢問題不大,今天如果有個力能一直支撐銅板,那快和慢 有平衡上的問題大嗎?都已經超過最大靜磨擦力了。
國慶憲兵是他們也一直在平衡!!
但不是在個體是整體。 多耗費的是注意排線的專注力。
我說的平衡是車子不會倒,
而且不需要去為了維持車的前進方向去看的...
你拿個銅板出來打陀螺,
當速度快的時候他會維持住站立的姿態,
速度慢的時候,他會向四處飄移,且失去穩態而停下。
腳踏車大約是10km,這是一個概數,
當速度上不來,要考量別的就會比較多。
這個力是靜止不動的嗎?
那就是把銅板立在桌上,
那是一種平衡沒錯。
如果這個力是一直給的,
就是一直讓他旋轉,那麼這不是速度是什麼力?
我們倆說的應該是一樣的東西唄?
速度不是什麼力?
速度->動量
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